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Wi-Fi適配器增強Xbox無線網絡連接能力

發布日期:2022-07-15 點擊率:43

le="display: block;">繼上一次拆解微軟的Xbox 360無線游戲操縱手柄后,這次擺在我面前的,是能夠實現互聯網游戲的Xbox 360 Wi-Fi適配器。

和無線游戲操縱手柄一樣,這款Wi-Fi適配器也能夠在一定程度上彌補微軟游戲主機的銷售虧損。考慮到近期Xbox 360系統(包括主機和一個有線操縱手柄,不配硬盤)的預計零售價為310美元(其中299美元為銷售成本(COGS)),除去零售利潤和其它非COGS因素后,銷售無疑會發生虧損。事實上,游戲業務似乎已經進入了這樣一個怪圈:主機肯定虧本銷售,只能寄希望于下游軟件、設備附件和服務作一定程度上的經濟補償。

Xbox 360無線適配器封裝在口香糖大小的塑料盒中,支持Wi-Fi標準。盒子的一角探出一個可旋轉的天線,對角則是一個帶全尺寸USB連接器的線纜。盒子本身由兩個外殼密封而成(可能采用了超聲焊接),而附帶的閃閃發亮的螺絲刀則可以讓用戶將盒子分開以便對內部電路探個究竟。

連接主機的USB線纜在內部通過迷你USB連接器連到了單個電路部件,這種方法非常有趣,但是成本較將導線直接焊接到電路板上高出許多。線纜中一個模壓的墊圈卡在盒子的中間部分,這樣的設計可以在線纜被無意拉緊時減輕應力。

將電路板從盒子中拿出來并揭開電路板上的兩層屏蔽,就可以看到典型的雙芯片Wi-Fi實現方案。Marvell半導體器件是該設計的基礎,它必須涵蓋兩個頻段和三種協議。

內部器件

核心的射頻功能由Marvell的單芯片收發器88W8030實現。這個收發器包含基本的調制解調上下行轉換電路,并集成了針對頻段的低噪聲放大器和功放。波段的放大器由另外兩個外部器件實現,發送部分是RF Micro Devices公司的RF5300功放,接收側則采用了Triquint公司的TQL5000低噪聲放大器(LNA)。

圖:Marvell半導體器件是Xbox 360 Wi-Fi適配器設計的基礎。(點擊放大圖)

當然,Marvell的器件并不能完全覆蓋目標設計所需的所有頻率和天線配置,因此波段選擇和發送/接收切換分別是用一系列雙工濾波器和小型Skyworks AS222-92砷化鎵(GaAs)開關實現的。天線選擇開關(用的也是AS222-92)允許設計在PCB上的平板倒置F天線(PIFA)和射頻連接器輸入(連接外部的旋轉天線)之間切換。PIFA部件組成分集天線方案的基礎,但根據聯邦通信委員會的文檔建議,該功能在出廠時的固件中是不激活的。

除了射頻部分外,設計的其它部分主要由高集成度的Marvell 88W8388數字器件實現。該器件集成了通用媒體訪問控制器/基帶支持以及TCP/IP功能,能夠分擔主機(Xbox 360)的網絡會話任務。

其它專用的Wi-Fi邏輯和加速器采用微米CMOS工藝設計,并整合了ARM9內核。這部分電路只需要外接一個STMicroelectronics公司的512KB E2PROM器件M25P40-V就可以完成所有Wi-Fi功能。

整個系統由Marvell的MVPG16開關電源進行供電,它能把USB供電電源轉換成合適的系統工作電壓。

無線操縱手柄的BOM成本大約為12美元,只是產品零售價99美元的12%。如果說無線操縱手柄對填補Xbox 360的利潤虧損而言只是杯水車薪的話,那么Wi-Fi適配器將勇當重任。

由于競爭對手索尼不斷推遲Playstation 3的上市時間,Xbox的市場似乎越來越好了。

簡介:游戲產業競爭激烈而且經濟環境復雜,必須在主機銷售之后繼續推出相應軟件、服務和附件才能形成正現金流。鼎鼎大名的Xbox 360也不例外,本文所討論的,正是微軟公司借助Wi-Fi適配器對Xbox 360進行無線網絡連接從而實現贏利的實例。基于Marvell雙芯片解決方案的微軟Wi-Fi適配器支持標準,可實現基于網絡的點對點游戲。除了突出介紹Xbox 360的部分市場策略外,整個設計也表明Wi-Fi功能將越來越強大,成本也將越來越低。

David Carey是Portelligent公司總裁,該公司在無線、移動和個人電子產品方面做過許多拆解報告和相關產業研究。

作者: David Carey

總裁

Portelligent公司

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