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發(fā)布日期:2022-04-17 點擊率:3
谷歌發(fā)飆了!
cardboard出貨量達到500萬, APP下載2500萬次,35萬小時Youtube虛擬現(xiàn)實(VR)的視頻播放時長,75萬張?zhí)摂M現(xiàn)實全景圖片。這是谷歌今早公布的數(shù)據(jù)。在虛擬現(xiàn)實這個領(lǐng)域,谷歌正在大力宣揚自己的領(lǐng)頭羊地位。
而就在幾天前,外媒the Verge曝出谷歌招聘硬件工程師、虛擬現(xiàn)實攝像系統(tǒng)及電氣硬件工程師的消息。不難看出,谷歌正試圖在cardboard的基礎(chǔ)上打造更為先進的虛擬現(xiàn)實頭盔。
再往前推幾天,谷歌母公司宣布成立專注于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的新部門,由CEO桑達爾·皮查伊的關(guān)鍵助手克雷·巴沃爾擔(dān)任負責(zé)人。
在2016年伊始,谷歌的消息輪番轟炸,仿佛是在叫板全球公認的三大虛擬現(xiàn)實頭顯:Facebook旗下Oculus,索尼Play Station VR,以及HTC Vive,尤其在是“三大”在CES上火熱地刷了把存在感后。
不可否認,“三大”以其高技術(shù)門檻、強體驗感以及生態(tài)壁壘,常年接受著鎂光燈的照耀。相比之下,谷歌所做的一切似乎太low——入門級的產(chǎn)品cardboard實在便宜,看起來引領(lǐng)不了一個新的時代的到來。不過,正是這個不起眼的小家伙,在谷歌的布局中起到了至關(guān)重要的作用。
是的,谷歌走的是一條與“三大”截然不同的路。
谷歌式打法:以量取勝
簡而言之,谷歌的打法可以用“以量取勝”來概括,核心關(guān)鍵詞則是“開放”。
“谷歌所要做的,就是讓虛擬現(xiàn)實走到所有人的身邊。VR太重要了,不應(yīng)該成為少數(shù)人的專享。”克雷·巴沃爾近期在接受《時代》雜志采訪時如是說到。
的確,谷歌所推出的cardboard算得上是當(dāng)前最入門級的VR產(chǎn)品了:一個紙盒子,兩塊鏡片,兩塊磁鐵,幾個搭扣,一根橡膠繩,下載個APP,配上個手機,就可以走進虛擬現(xiàn)實的世界了。
但不要小看它,正是從這個小小的cardboard,谷歌開啟了虛擬現(xiàn)實大布局。
來看一組數(shù)據(jù):
紐約時報為自己的訂閱用戶寄送了超過130萬臺cardboard,以便日后推出更多沉浸式新聞;
沃爾沃在去年洛杉磯汽車展上共分發(fā)超過1萬臺cardboard,通過沉浸式的廣告對其XC90進行宣傳;
傳奇影業(yè)共分發(fā)5萬臺cardboard,為2016年即將上映的《魔獸世界》進行宣傳;
美國四大運營商之一AT&T為用戶寄送超過10萬臺cardboard,發(fā)起一場“抵制邊開車邊發(fā)短信息”的運動;
而就在剛剛舉行的圣丹斯電影節(jié)上,谷歌將2萬臺cardboard送到參加者的手中。
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